校园生活

国产动漫的成长之路

发布时间:2015-05-04

来源单位:动画与数字艺术学院

本次A馆的两层楼展出了很多充满科技感的设备,每个展厅前都挤着许多人。

抱着兴奋的心情,我去尝试了一下“THREE GLASSESC 沉浸式”虚拟现实头盔,观看的是国产电影《 一万年以后 》,立体感比在影院观看3D影片更好,1920×1080的高清HD屏配合低畸变光学眼镜,调节完度数以后,拥有500度近视的我依旧能够正常观看。

通过和工作人员的交流,我了解到这一硬件研发历时23个月,通过了4000小时的产品测试和300多天的软硬件测试工作人员告诉我,当前这款产品国内已经拥有超过一百五十万游戏用户,去年游戏市场营销额超过200亿美元。对于这样的产品,他们认为有足够的信心和实力去市场参与竞争。

在观看电影的时候,我询问了被周边影片吸引的观众,几个穿着初中生校服的小同学告诉我,他们觉得这些影片“厉害到飞起来了”,当得知其中部分为国产后,他们更是很自豪地说:“我们以后还会更强!”

今日在现场的试玩和观看体验,比往日的文字宣传更给人震撼力,国产软件硬件以及技术实力不仅仅在发展,它们已经开始走向海内外市场,准备用作品告诉世界自己的存在!

(注:本文刊于杭州日报第十一届中国国际动漫节特刊)


http://hzdaily.hangzhou.com.cn/hzrb/page/1/2015-05/02/02/2015050202_pdf.pdf