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专访2016全国大学生移动应用创新大赛创意组二等奖韩金桐

发布时间:2016-12-14

来源单位:媒体工程学院

一顶标志性的黑色鸭舌帽,一套黑色的服装,一副眼镜,一种随意的步伐,外加一点不经意间流露的认真——这是韩金桐, 2016全国大学生移动应用创新大赛第三赛区决赛创意组二等奖获得者。

思维的迸发,灵感的碰撞

“绿色,常人第一时间想到的就是环保,想到树,想到天空、绿草。我也是,所以我第一时间就舍弃了这个想法。”“绿色世界”,是韩金桐此次参加比赛的主题。他知道要在人群中使自己的作品凸显出来,就必须有不一样的想法。“所以我选择去掉了‘世界’这两个字,转用‘绿色’作为出发点,我想到的是颜色配比,也就是黄加蓝会产生绿色。”“同时同向,操作一个方块,通过黄加蓝将地板染为绿色,升起形成障碍。”韩金桐用这样一句话概括了他们的作品“Green Source”的亮点。

作品的最后呈现是一种像素风格的简洁游戏,然而在这之前的构思是绝不简单的。韩金桐作为这个游戏的策划,在灵感和构建方面花费了大量的心血,他说:“很多人以为游戏策划比之美工和程序而言是一件相对简单的事情,然而事实不是这样的。首先你需要一个idea,然后你需要能够完善整个故事、背景,甚至包括人物表情这种细节的能力。”有些时候,突然迸发的思维,可遇不可求的灵感,这些是最宝贵的东西。一个好的游戏,在最开始,需要的就是一点新奇的想法。“我们寒假在网上也交流了很久,之后面对面的谈了一次,最终敲定了方案。”三个人,一次头脑风暴,一次大胆的尝试,让他们的灵感,最终开花。

痛并快乐的成长

“Green Source团队”的出色作品在众多参赛作品中脱颖而出,很多开发公司都表现出了出版的意向,但韩金桐对此并不在意。“这是我的第一个试水作品,它并不成熟。能得奖,一方面是它的确体现了我们的实力和创意性,但另一方面不排除我们也有运气的成分。这个作品目前还在不断的完善中。”

“其实我一点都不觉得它好玩,我玩的都要吐了。”在谈及内部测试之时,韩金桐笑谈,“我们在完善程序的时间远远长于构建的时间。”作为一个学生,在时间紧迫,技术还不够完善的情况下,游戏制作的过程十分艰难。一方面,他们需要在制作的过程中不断学习新的知识去完成作品,另一方面,在测试游戏的时候,又会出现很多无数意料之外的“bug”。“出现的问题有时候真的很神奇,那时候还没写完,我就试玩了下,发现程序自动帮我写好了,测试都没问题。结果给别人玩的时候就全卡了。”他说着说着就忍不住笑起来,“你真的都不知道这些问题是哪里冒出来的。”

“做游戏很辛苦,虽然是为了大赛,但是我觉得要做就要做好,要让它具有价值。”韩金桐说,“其实游戏这个东西,也许你一开始并不喜欢,但是做着做着,你就爱上它了。”

“林乃豪是大神啊,”韩金桐很是感慨的说道,“他是真的很厉害。”在同一个实验室中耳濡目染,在一样的环境下学习成长,2016微软创新杯大赛全国一等奖获得者林乃豪已然成为他的目标。这次的游戏是一个成功却不成熟的尝试,韩金桐在完善这个项目的同时,已经开始了新的项目。

“我希望我有一天也能像他一样,能成为一个大神。”韩金桐说,“并且我相信只要努力,总能做到的。”

致学弟学妹们

迟到,旷课,被老师勒令不准考试,因为预警被辅导员叫去谈话……作为一个学生,韩金桐可以说是不完美的。“你们千万不能学我,我不是一个好榜样。”他这样说道。

但是,这样的他,却获得了2016全国大学生移动应用创新大赛第三赛区决赛创意组二等奖,被众多的公司所青睐,这是因为他知道自己要做什么,应该做什么。在旷课等“随性”的背后,是对取舍的把握。

“首先第一点,你必须要保证自己顺利毕业。”韩金桐严肃地说,“你可以在心里不在乎它,但是你必须要达到这个标准。”作为一个并不乖的学生,韩金桐的学科成绩并不出色,但是他能够找到适合自己的,找到自己的专长所在。“你不需要精通每一项,大多数情况下,你只要会就可以,但是除此之外你必须要钻研一项,精通一项,”他建议到,“而这一项可以是任何你喜欢的东西,是编程,美工,甚至唱歌跳舞,只要你喜欢,就可以。”

韩金桐,他很随性,很自由,专注于自己喜欢的,明确自己想要的。而那份随性之间所包含的严肃认真,所包含的原则性,才是他成功的真正法宝。